接着第四课的内容,主要讲LFU、表达式计算和跳表
第一题
上一题实现了LRU缓存算法,LFU也是一个著名的缓存算法
自行了解之后实现LFU中的set 和 get
要求:两个方法的时间复杂度都为O(1)
LFU根据get、set操作次数决定的优先级。
同样次数,最不经常访问的先出去。
实现思路:建立一个次数链,每个次数再链接上一个双向链。(两个双链表)
Put和Get的时候,先检查是否存在
如果没有,put就存在1的链表下,get就返回null。
如果有,找到属于哪个头,然后分离出来,查看头部的下一个是否次数+1的关系,有就插入,没有就建出来。每次挂都是挂在小链表的头部。
size满了,就删最左边底下的head。
看代码...(代码是把最近操作的放在头部)
public class Code_03_LFU {
//小链表的节点
public static class Node {
public Integer key;
public Integer value;
public Integer times;
public Node up;
public Node down;
public Node(int key, int value, int times) {
this.key = key;
this.value = value;
this.times = times;
}
}
public static class LFUCache {
//把次数相同的节点连在一起的链表
public static class NodeList {
//本链的头尾
public Node head;
public Node tail;
//前一个和后一个
public NodeList last;
public NodeList next;
public NodeList(Node node) {
head = node;
tail = node;
}
public void addNodeFromHead(Node newHead) {
newHead.down = head;
head.up = newHead;
head = newHead;
}
public boolean isEmpty() {
return head == null;
}
//其中的任何节点都可能删,因为次数增加也要调整节点位置
//把节点从本环境中分离
public void deleteNode(Node node) {
if (head == tail) {
head = null;
tail = null;
} else {
if (node == head) {//头
head = node.down;
head.up = null;
} else if (node == tail) {//尾
tail = node.up;
tail.down = null;
} else {//其中
node.up.down = node.down;
node.down.up = node.up;
}
}
node.up = null;
node.down = null;
}
}
private int capacity;//容量
private int size;//当前大小
//通过key找Node
private HashMap<Integer, Node> records;
//找到Node的当前所在链表
private HashMap<Node, NodeList> heads;
private NodeList headList;
public LFUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.size = 0;
this.records = new HashMap<>();
this.heads = new HashMap<>();
headList = null;
}
public void set(int key, int value) {
if (records.containsKey(key)) {//存在
Node node = records.get(key);
node.value = value;
node.times++;
NodeList curNodeList = heads.get(node);
move(node, curNodeList);//帮node找新家
} else {
if (size == capacity) {//腾出空间
Node node = headList.tail;
headList.deleteNode(node);
modifyHeadList(headList);//检查是否要调整(有可能删光了)
records.remove(node.key);
heads.remove(node);
size--;
}
Node node = new Node(key, value, 1);
if (headList == null) {//第一次加
headList = new NodeList(node);
} else {
//检查是否存在专属的次数链表
if (headList.head.times.equals(node.times)) {
headList.addNodeFromHead(node);
} else {//没有就建
NodeList newList = new NodeList(node);
newList.next = headList;
headList.last = newList;
headList = newList;
}
}
//记录信息
records.put(key, node);
heads.put(node, headList);
size++;
}
}
private void move(Node node, NodeList oldNodeList) {
oldNodeList.deleteNode(node);//先从老家搬出
//搬出后老家有可能因为无住户而被拆除,所以前指向要判断下
NodeList preList = modifyHeadList(oldNodeList) ? oldNodeList.last
: oldNodeList;
NodeList nextList = oldNodeList.next;
if (nextList == null) {//新家不存在,建一个
NodeList newList = new NodeList(node);
if (preList != null) {//老家还在
preList.next = newList;
}
newList.last = preList;
//应对1---3的情况,删了1,后面没2,自然新建的2会变为新头
// ^a---^b
if (headList == null) {
headList = newList;
}
heads.put(node, newList);//加入记录
} else {
//新家合适,是老家+1的配套
if (nextList.head.times.equals(node.times)) {
nextList.addNodeFromHead(node);
heads.put(node, nextList);
} else {//新家不合适,建一个
NodeList newList = new NodeList(node);
if (preList != null) {//保证前一个节点不为空,不然下面代码报错
preList.next = newList;
}
newList.last = preList;
newList.next = nextList;
nextList.last = newList;
if (headList == nextList) {//判断头链表是否有变化
headList = newList;
}
heads.put(node, newList);//加入记录
}
}
}
// return whether delete this head
private boolean modifyHeadList(NodeList nodeList) {
if (nodeList.isEmpty()) {//如果房子没有住户,要进行拆除
if (headList == nodeList) {//如果是头节点
headList = nodeList.next;
if (headList != null) {//尾部的情况
headList.last = null;
}
} else {//普通节点
nodeList.last.next = nodeList.next;
if (nodeList.next != null) {//尾部的话就是null的
nodeList.next.last = nodeList.last;
}
}
return true;
}
return false;
}
public int get(int key) {
if (!records.containsKey(key)) {
return -1;
}
Node node = records.get(key);
node.times++;
NodeList curNodeList = heads.get(node);
move(node, curNodeList);//帮Node找新家
return node.value;
}
}
}
打完这代码,其他什么链表操作都是你孙子。
等同于面对真正对手前,练的打木桩和铁砂掌。
面试经验:
面试官问如果测试代码你会怎么测?
要把对数器的思路说上。
考察你是否想到一些极端的边界情况。
解决方法:
在写代码的过程中,出错点、代码边界点、需要讨论的东西,记下来,养成一种思维习惯。
写代码的时候,遇到特殊情况,纸笔记录下来,面试官问的时候,你都已经记录好了。
题目二:
给定一个字符串str,str表示一个公式,公式里可能有整数、加减乘除符号和左右括号,返回公式的计算结果。
【举例】
str="48*((70-65)-43)+8*1",返回-1816。
str="3+1*4",返回7。 str="3+(1*4)",返回7。
【说明】
1.可以认为给定的字符串一定是正确的公式,即不需要对str做公式有效性检查。
2.如果是负数,就需要用括号括起来,比如"4*(-3)"。但如果负数作为公式的开头或括号部分的开头,则可以没有括号,比如"-3*4"和"(-3)*4"都是合法的。
3.不用考虑计算过程中会发生溢出的情况
需要好的代码结构设计
思路:
分没有小括号和有小括号的计算方法。
没有小括号的情况:不是 * / 直接往里放,是就取出一个计算后再放回去。
最后全部放完只剩下加减运算。
相当于乘除所在区域合成一块。
有小括号的情况:
定义一个函数。
str从index开始计算公式,遇到)或str结尾,过程结束。
遇到左括号后,后面的东西就不算了,直接扔给调子过程,碰到右括号再返回[结果和算到哪个位置]。
看到code
public class Code_07_ExpressionCompute {
public static int getValue(String str) {
return value(str.toCharArray(), 0)[0];
}
//返回数组[计算结果,计算到哪个位置]
public static int[] value(char[] str, int i) {
//双端队列
LinkedList<String> que = new LinkedList<String>();
int pre = 0;//收集数字
int[] bra = null;
while (i < str.length && str[i] != ')') {
if (str[i] >= '0' && str[i] <= '9') {//把数字重组,注意有=
pre = pre * 10 + str[i++] - '0';
} else if (str[i] != '(') {// + - * /
//收集数字和符号,数字+符号是一组
addNum(que, pre);
que.addLast(String.valueOf(str[i++]));
pre = 0;//注意清0
} else {// 当前i位置为(
bra = value(str, i + 1);//不管,直接递归
pre = bra[0];
i = bra[1] + 1;
}
}
addNum(que, pre);
return new int[] { getNum(que), i };
}
public static void addNum(LinkedList<String> que, int num) {
if (!que.isEmpty()) {
int cur = 0;
String top = que.pollLast();
if (top.equals("+") || top.equals("-")) {
que.addLast(top);//放回去
} else {
cur = Integer.valueOf(que.pollLast());
num = top.equals("*") ? (cur * num) : (cur / num);
}
}
que.addLast(String.valueOf(num));
}
//计算加减
public static int getNum(LinkedList<String> que) {
int res = 0;
boolean add = true;
String cur = null;
int num = 0;
while (!que.isEmpty()) {
cur = que.pollFirst();
if (cur.equals("+")) {
add = true;
} else if (cur.equals("-")) {
add = false;
} else {
num = Integer.valueOf(cur);
res += add ? num : (-num);
}
}
return res;
}
public static void main(String[] args) {
String exp = "48*((70-65)-43)+8*1";
System.out.println(getValue(exp));
exp = "4*(6+78)+53-9/2+45*8";
System.out.println(getValue(exp));
exp = "10-5*3";
System.out.println(getValue(exp));
exp = "-3*4";
System.out.println(getValue(exp));
exp = "3+1*4";
System.out.println(getValue(exp));
}
}
判断一棵二叉树是否是搜索二叉树
判断一棵二叉树是否是完全二叉树(基础班讲过)
按层遍历(队列)节点,
1、如果当前节点有右无左直接false
2、不违反1的情况,当前节点左右不全,剩下的全都要叶子节点。
public class Code_07_IsBSTAndCBT {
public static class Node {
public int value;
public Node left;
public Node right;
public Node(int data) {
this.value = data;
}
}
//Morris遍历
//左子树小、右子树大
public static boolean isBST(Node head) {
if (head == null) {
return true;
}
boolean res = true;
Node pre = null;
Node cur1 = head;
Node cur2 = null;
while (cur1 != null) {
cur2 = cur1.left;
if (cur2 != null) {
while (cur2.right != null && cur2.right != cur1) {
cur2 = cur2.right;
}
if (cur2.right == null) {
cur2.right = cur1;
cur1 = cur1.left;
continue;
} else {
cur2.right = null;
}
}
if (pre != null && pre.value > cur1.value) {
res = false;
}
pre = cur1;
cur1 = cur1.right;
}
return res;
}
public static boolean isCBT(Node head) {
if (head == null) {
return true;
}
Queue<Node> queue = new LinkedList<Node>();
boolean leaf = false;
Node l = null;
Node r = null;
queue.offer(head);
while (!queue.isEmpty()) {
head = queue.poll();
l = head.left;
r = head.right;
if ((leaf && (l != null || r != null)) || (l == null && r != null)) {
return false;
}
if (l != null) {
queue.offer(l);
}
if (r != null) {
queue.offer(r);
} else {//如果右子树为空,左子树不为空,接下来的都要是叶子节点
leaf = true;
}
}
return true;
}
// for test -- print tree
public static void printTree(Node head) {
System.out.println("Binary Tree:");
printInOrder(head, 0, "H", 17);
System.out.println();
}
public static void printInOrder(Node head, int height, String to, int len) {
if (head == null) {
return;
}
printInOrder(head.right, height + 1, "v", len);
String val = to + head.value + to;
int lenM = val.length();
int lenL = (len - lenM) / 2;
int lenR = len - lenM - lenL;
val = getSpace(lenL) + val + getSpace(lenR);
System.out.println(getSpace(height * len) + val);
printInOrder(head.left, height + 1, "^", len);
}
public static String getSpace(int num) {
String space = " ";
StringBuffer buf = new StringBuffer("");
for (int i = 0; i < num; i++) {
buf.append(space);
}
return buf.toString();
}
public static void main(String[] args) {
Node head = new Node(4);
head.left = new Node(2);
head.right = new Node(6);
head.left.left = new Node(1);
head.left.right = new Node(3);
head.right.left = new Node(5);
printTree(head);
System.out.println(isBST(head));
System.out.println(isCBT(head));
}
}
题目三:
回到第三课,讲跳表。
何为跳表?
完成功能(最大的k,比k小/大离他最近的key)和红色树、平衡搜索二叉树一样
代价也是longn,底层结构不是树结构。
Redis按序组织就是跳表结构。
每个数进去前,先random,0/1,直到1,就知道这个数是多少层。
如果L层没到最大层,从最高层开始找,如果最高的下一个大,往下走。如果小往右走。走到不能再走,往下走。
这个过程中,如果到了L层,在往下走之前,先把属于那个层的点先建上,然后往下走。依次建出属于新值的所有层的点。
如果数据为N,第一层很多点,但是逐层上去会越来越少,在查询和建立的过程中,是从高层开始找的,一跨会跨过非常多的数。
用1/2概率这东西来优化效率。
从最高层开始找这个数(例如50万)该待的位置,只向下和向右那就跨过很多数了,每层都会跨过一定量的数(因为每个数的层数是1/2随机的),每层一次越过的位置,其实在底层看已经越过相当多的位置了,所以管他叫“跳表”。
怎么插入,就怎么查。
public class Code_02_SkipList {
public static class SkipListNode {
public Integer value;
//长度为10,说明有10层,nextNodes[1]代表在1层上他的下一个节点是什么
//0层指向null,1指向第一层他的下一个结点是谁,以此类推
//从高层到下
public ArrayList<SkipListNode> nextNodes;
public SkipListNode(Integer value) {
this.value = value;
nextNodes = new ArrayList<SkipListNode>();
}
}
public static class SkipListIterator implements Iterator<Integer> {
SkipList list;
SkipListNode current;
public SkipListIterator(SkipList list) {
this.list = list;
this.current = list.getHead();
}
public boolean hasNext() {
return current.nextNodes.get(0) != null;
}
public Integer next() {
current = current.nextNodes.get(0);
return current.value;
}
}
public static class SkipList {
private SkipListNode head;//巨小,层数是最高的
private int maxLevel;
private int size;//加进来了多少个key
private static final double PROBABILITY = 0.5;
public SkipList() {
size = 0;
maxLevel = 0;
head = new SkipListNode(null);
head.nextNodes.add(null);
}
public SkipListNode getHead() {
return head;
}
public void add(Integer newValue) {
if (!contains(newValue)) {
size++;
int level = 0;
while (Math.random() < PROBABILITY) {
level++;
}
while (level > maxLevel) {
head.nextNodes.add(null);//头增加区域到最大层数
maxLevel++;
}
SkipListNode newNode = new SkipListNode(newValue);
SkipListNode current = head;//从头部往下移动
int levelAll = maxLevel;//从最高层开始找
do {
current = findNext(newValue, current, levelAll);
if (levelAll <= level){//达到应该加入节点的层
//前后环境接上
//当前层,建立指向刚好比自己大的节点的联系
//例如一共5层,由于是从高层开始插入,先把第五层加入0位置
//接着第四层的时候也是加到0位置,那就把原本第五层的挤到1位置
//...以此类推,加到最后一层就会是正常的0位置
// 最后一层也已经被挤到最后的位置上
newNode.nextNodes.add(0, current.nextNodes.get(level));
//把刚好比他小的节点,指向他。例如:7--->10 加入8 变成7--->8--->10
current.nextNodes.set(level, newNode);
level--;
}
} while (levelAll-- > 0);//当前层小了往右,大了往下
}
}
public void delete(Integer deleteValue) {
if (contains(deleteValue)) {
SkipListNode deleteNode = find(deleteValue);
size--;
int level = maxLevel;
SkipListNode current = head;
do {
current = findNext(deleteNode.value, current, level);
if (deleteNode.nextNodes.size() > level) {
current.nextNodes.set(level, deleteNode.nextNodes.get(level));
}
} while (level-- > 0);
}
}
// Returns the skiplist node with greatest value <= e
private SkipListNode find(Integer e) {
return find(e, head, maxLevel);
}
// Returns the skiplist node with greatest value <= e
// Starts at node start and level
private SkipListNode find(Integer e, SkipListNode current, int level) {
do {
current = findNext(e, current, level);
} while (level-- > 0);
return current;
}
// Returns the node at a given level with highest value less than e
private SkipListNode findNext(Integer e, SkipListNode current, int level) {
//获得当前节点所在层中连接的下一个节点(例如cur在第七层中的下一个)
SkipListNode next = current.nextNodes.get(level);
while (next != null) {
Integer value = next.value;
if (lessThan(e, value)) { // e < value
break;//如果下一个数比新增值大了,就找到接入位置。
//cur就是这一层中,最后一个小于当前数的值。
}
//向右动
current = next;
next = current.nextNodes.get(level);
}
return current;
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Integer value) {
SkipListNode node = find(value);
return node != null && node.value != null && equalTo(node.value, value);
}
public Iterator<Integer> iterator() {
return new SkipListIterator(this);
}
/******************************************************************************
* Utility Functions *
******************************************************************************/
private boolean lessThan(Integer a, Integer b) {
return a.compareTo(b) < 0;
}
private boolean equalTo(Integer a, Integer b) {
return a.compareTo(b) == 0;
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
add操作图解
证明算法复杂度:
可以研究下他的分布,不管输入规律是什么,基本上就是一颗二叉树的样子,概率是0.5,那下一层基本是本层数量的两倍,所以是logn的代价,一跳,跳过很多节点,一共跳多少层就是代价,逻辑概念可以等同于一颗二叉树,但是他是以概率完成的。
add方法存在问题,应该是从最高层开始找的,现在是从random出来的level开始找。应该是从最高层向下向右找到相应的位置,达到level层后再开始加入。(例如random出了第一层,如果从第一层开始遍历,就不是longn的算法了)(上面展示的代码已经修正)