开发环境:
MDK:Keil 5.30
MCU:GD32F207IK
2.1 GPIO工作原理
熟悉单片机的朋友都知道,学习的第一个例程就是流水灯,要想实现流水灯,首先必须了解GPIO的工作原理。GPIO的基本结构如下图所示。
GD32 的 IO 口可以由软件配置成如下 8 种模式:
输入模式
浮空输入:浮空(floating)就是逻辑器件的输入引脚即不接高电平,也不接低电平。由于逻辑器件的内部结构,当它输入引脚悬空时,相当于该引脚接了高电平。一般实际运用时,引脚不建议悬空,易受干扰。 通俗讲就是让管脚什么都不接,浮空着。信号进入芯片内部后,既没有接上拉电阻也没有接下拉电阻,经由触发器输入。配置成这个模式后,用电压变量引脚电压为1点几伏,这是个不确定值。由于其输入阻抗比较大,一般把这种模式用于标准的通讯协议,比如IIC、USART的等。该模式是GD32复位之后的默认模式。
上拉输入:上拉就是把电位拉高,比如拉到Vcc。上拉就是将不确定的信号通过一个电阻嵌位在高电平,电阻同时起限流作用,弱强只是上拉电阻的阻值不同,没有什么严格区分。上拉输入就是信号进入芯片后加了一个上拉电阻,再经过施密特触发器转换成0、1信号,读取此时的引脚电平为高电平;
下拉输入:就是把电压拉低,拉到GND。与上拉原理相似。下拉输入就是信号进入芯片后加了一个下拉电阻,再经过施密特触发器转换成0、1信号,读取此时的引脚电平为低电平;
模拟输入:信号进入后不经过上拉电阻或者下拉电阻,关闭施密特触发器,经由另一线路把电压信号传送到片上外设模块。模拟输入是指传统方式的输入,数字输入是输入PCM数字信号,即0、1的二进制数字信号,通过数模转换,转换成模拟信号,经前级放大进入功率放大器,功率放大器还是模拟的。比如传送给ADC模块,由ADC采集电压信号。所以可以理解为模拟输入的信号是未经处理的信号,是原汁原味的信号。
输出模式
开漏输出:一般用在电平不匹配的场合,如需要输出5V的高电平。输出端相当于三极管的集电极,要得到高电平状态需要上拉电阻才行。适合于做电流型的驱动,其吸收电流的能力相对强(一般20mA以内)。
复用开漏输出:可以理解为GPIO口被用作第二功能时的配置情况(即并非作为通用IO口使用)。端口必须配置成复用开漏功能输出模式。
推挽式输出:可以输出高、低电平,连接数字器件;推挽结构一般是指两个三极管分别受两个互补信号的控制,总是在一个三极管导通的时候另一个截止。高低电平由IC的电源决定。推挽电路是两个参数相同的三极管或MOSFET,以推挽方式存在于电路中,各负责正负半周的波形放大任务,电路工作时,两只对称的功率开关管每次只有一个导通,所以导通损耗小、效率高。输出既可以向负载灌电流,也可以从负载抽取电流。推拉式输出级既提高电路的负载能力,又提高开关速度。
推挽式复用输出
2.2 I/O复用和重映射
2.2.1 I/O复用
GD32 有很多的内置外设,这些外设的外部引脚都是与 GPIO 复用的。也就是说,一个 GPIO如果可以复用为内置外设的功能引脚,那么当这个 GPIO 作为内置外设使用的时候,就叫做复用。当I/O端口被配置为复用功能时:
● 在开漏或推挽式配置中,输出缓冲器被打开
● 内置外设的信号驱动输出缓冲器(复用功能输出)
● 施密特触发输入被激活
● 弱上拉和下拉电阻被禁止
● 在每个APB2时钟周期,出现在I/O脚上的数据被采样到输入数据寄存器
● 开漏模式时,读输入数据寄存器时可得到I/O口状态
● 在推挽模式时,读输出数据寄存器时可得到最后一次写的值
大家都知道,MCU 都有串口,GD32 有好几个串口。比如说 GD32F207IK有 8个串口,我们可以查手册知道,串口 0 的引脚对应的 IO 为 PA9,PA10.PA9, PA10 默认功能是 GPIO, 所以当PA9,PA10 引脚作为串口0的 TX,RX 引脚使用的时候,那就是端口复用。
引脚 | pin |
}USART0_TX | PA9 |
USART0_RX | PA10 |
关于串口的内容后面的章节会详细讲解。
2.2.2 I/O重映射
为了使不同器件封装的外设 IO 功能数量达到最优,可以把一些复用功能重新映射到其他一些引脚上。 GD32 中有很多内置外设的输入输出引脚都具有重映射(remap)的功能。 我们知道每个内置外设都有若干个输入输出引脚,一般这些引脚的输出端口都是固定不变的,为了让设计工程师可以更好地安排引脚的走向和功能,在 GD32中引入了外设引脚重映射的概念,即一个外设的引脚除了具有默认的端口外,还可以通过设置重映射寄存器的方式,把这个外设的引脚映射到其它的端口。
复用功能 | USART1_REMAP = 0 | USART1_REMAP = 1 |
USART0_TX | PA9 | PB6 |
USART0_RX | PA10 | PB7 |
从表中可以看出,默认情况下,串口 0复用的时候的引脚位 PA9、PA10,同时我们可以将 TX 和 RX 重新映射到管脚 PB6 和 PB7 上面去。所以重映射我们同样要使能复用功能的时候讲解的 2 个时钟外,还要使能 AFIO 功能时钟,然后要调用重映射函数。
2.3 GPIO流水灯硬件电路分析
发光二极管是属于二极管的一种,具有二级管单向导电特性,即只有在正向电压(二极管的正极接正,负极接负)下才能导通发光。PF6引脚接发光二极管(LED1)的正极,所以PF6引脚输出高电平LED1亮,PF6引脚输出低电平LED1熄灭,其他LED同理。
值得注意的,不同的开发板,LED连接的GPIO一般是不同的,请注意修改。
2.4 GPIO流水灯寄存器分析
要想真正掌握一款单片机,分析寄存器是必不可少,但是对于GD32来再说,GD已经将寄存器操作封装成库函数,开发者只需要调用库函数即可,对于初学者来说,只需学会使用使用函数即可,对于没有基础的读者朋友就不必细究每个寄存器,当学到一定程度,再来一探究竟吧,笔者再这里只是给出GPIO的寄存配置相关配置表,在后面的章节也是如此。好了,继续进入正题吧。
每个GPIO端口都有两个32位配置寄存器(GPIO_CTL0 ,GPIO_CTL1) ,两个16位数据寄存器 (GPIO_ISTAT和GPIO_OCTL),一个32位置位寄存器(GPIO_BOP),一个16位复位寄存器(GPIO_BC),一个16位锁定寄存器(GPIO_LOCK)。每个I/O端口位可以自由编程。
点亮LED,基本步骤是:配置寄存器;控制寄存器。库开发只是将传统的配置方式编程函数,是的单片机开发变得简单方便快捷。
我们常用的 IO 端口寄存器只有 4 个: GPIO_CTL0、GPIO_CTL1、 GPIO_OCTL、 GPIO_BOP。其中GPIO_CTL0、GPIO_CTL1 控制着每个 IO 口的模式及输出速率。
GPIO_CTL0、GPIO_CTL1类似,读者朋友可以参看《GD32F10x_User_Manual_EN_Rev2.4》数据输入输出寄存器是将对应的IO口置位,从而进行数据的输入与输出。
2.5 GPIO 流水灯实现流程
笔者在上文已经分析了GPIO的原理及操作步骤,现在我们就来写代码吧。
GPIO是开发GD32最基本的配置,所以掌握GPIO的配置显得尤为重要。要实现流水灯,一般步骤可以总结为如下:
1)GPIO 时钟使能;
2)GPIO 端口模式设置;
3)初始化IO口;
4)编写处理函数;
2.6 GPIO 流水灯实现
2.6.1 GPIO库函数
GPIO库函数相关的库函数如下:
gpio_deinit 复位外设GPIO
gpio_afio_deinit 复位AFIO
gpio_init GPIO参数初始化
gpio_bit_set 置位引脚值
gpio_bit_reset 复位引脚值
gpio_bit_write 将特定的值写入引脚
gpio_port_write 将特定的值写入一组端口
gpio_input_bit_get 获取引脚的输入值
gpio_input_port_get 获取一组端口的输入值
gpio_output_bit_get 获取引脚的输出值
gpio_output_port_get 获取一组端口的输出值
gpio_pin_remap_config 配置GPIO引脚重映射
gpio_pin_remap1_config 配置GPIO引脚重映射1
gpio_exti_source_select 选择哪个引脚作为EXTI源
gpio_ethernet_phy_select 以太网MII或RMII PHY选择
gpio_event_output_config 配置事件输出
gpio_event_output_enable 事件输出使能
gpio_event_output_disable 事件输出禁能
gpio_pin_lock 相应的引脚配置被锁定
2.6.2流水灯代码实现
核心代码如下:
/* Includes*********************************************************************/
#include "gd32f20x.h"
/*简单延时函数*/
void delay(uint32_t xms);
/*
brief main function
param[in] none
param[out] none
retval none
*/
int main(void)
{
/* enable the LEDs GPIO clock */
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOF);
/* configure LED1 GPIO port */
gpio_init(GPIOF, GPIO_MODE_OUT_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_6);
/* reset LED1 GPIO pin */
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_6);
/* configure LED2 GPIO port */
gpio_init(GPIOF, GPIO_MODE_OUT_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_7);
/* reset LED2 GPIO pin */
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_7);
/* configure LED3 GPIO port */
gpio_init(GPIOF, GPIO_MODE_OUT_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_8);
/* reset LED3 GPIO pin */
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_8);
/* configure LED4 GPIO port */
gpio_init(GPIOF, GPIO_MODE_OUT_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_9);
/* reset LED4 GPIO pin */
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_9);
while(1)
{
/* turn on LED1, turn off LED4 */
gpio_bit_set(GPIOF, GPIO_PIN_6);
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_9);
/*delay about 500ms*/
delay(0xffffff);
/* turn on LED2, turn off LED1 */
gpio_bit_set(GPIOF, GPIO_PIN_7);
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_6);
/*delay about 500ms*/
delay(0xffffff);
/* turn on LED3, turn off LED2 */
gpio_bit_set(GPIOF, GPIO_PIN_8);
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_7);
/*delay about 500ms*/
delay(0xffffff);
/* turn on LED4, turn off LED3 */
gpio_bit_set(GPIOF, GPIO_PIN_9);
gpio_bit_reset(GPIOF, GPIO_PIN_8);
/*delay about 500ms*/
delay(0xffffff);
}
}
/**
* @brief 延时函数
* @param
xms 延时长度
* @retval None
*/
void delay( uint32_t xms)
{
//for(; nCount != 0; nCount--);(方法一)
while(xms--);//(方法二)
}
代码还是比较简单的,首先开启GPIO的时钟,然后对GPIO初始化,主要是设置模式和速率,然后就可以控制GPIO高低电平了。
2.7实验现象
将编译好的程序下载到板子中,可以看到四个LED灯不同地闪烁。
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