http://www.cnblogs.com/lifexy/p/7631900.html
如下图所示,以windows为例,我们插上一个没有USB设备驱动的USB,就会提示你安装驱动程序
1 为什么一插上就会有提示信息?
是因为windows自带了USB总线驱动程序,
2 USB总线驱动程序负责:
识别USB设备;给USB设备找到并安装对应的驱动程序;提供USB的读写函数。
新接入的USB设备的默认地址(编号)为0,再未分配新编号前,PC主机使用0地址和它通信。
然后USB总线驱动程序都会给它分配一个地址(编号)
PC机想访问USB总线上某个USB设备时,发出的命令都含有对应的地址(编号)
USB是一种主从结构。主机叫做Host,从机叫做Device,所有的USB传输,都是从USB主机这方发起;USB设备没有“主动”通知USB主机的能力。
例子:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它还没有能力通过OC机来读数据,只能被动地等待PC机来读。
USB可以热拔插的硬件原理
在USB集线器(hub)的每个下游端口的D+和D-上,分别接了一个15K欧姆的下拉电阻到地。这样,在集线器的端口悬空时,就被这两个下拉电阻拉到了低电平。
而在USB设备端,在D+或者D-上接了1.5k欧姆上拉电阻,对于全速和高速设备,上拉电阻是接在D+上;而低速设备则是上拉电阻接在D-上。这样,当设备插入到集线器时,由1.5k的上拉电阻和15k的下拉电阻分呀,结果就将差分数据线中的一条拉高了。集线器检测到这个状态后,它就报告给USB主控制器(或者通过它上一层的集线器报告给USB主控制器),这样就检测到设备的插入了。USB高速设备先是被识别为全速设备,然后通过HOST和DEVICE两者之间的确认,再切换到告诉模式的。在高速模式下,是电流传输模式,这时将D+上的上拉电阻断开。
USB的4大传输类型:
控制传输
是每一个USB设备必须支持的,通常用来获取设备描述符、设置设备的状态等等。一个USB设备从插入到最后的拔出这个过程一定会产生控制传输(即便这个USB设备不能被这个系统支持)。
中断传输
支持中断传输的典型设备有USB鼠标、USB键盘等等。中断传输不是说我的设备真正发出一个中断,然后主机会来读取数据。它其实是一种轮询的方式来完成数据的通信。USB设备会在设备驱动程序中设置一个参数叫做interval,它是endpoint的一个成员。interval是间隔时间的意思,表示我这个设备希望主机多长时间来轮询自己,只要这个值确定了之后,我主机就会周期性来查看有没有数据需要处理
批量处理
支持批量传输最典型的设备就是U盘,它进行大数量的数据传输,能够保证数据的准确性,但是时间不是固定的。
实时传输
USB摄像头就是实时传输设备的典型代表,它同样进行大量数据的传输,数据的准确性无法保证,但是对传输延迟非常敏感,也就是说对实时性要求比较高
USB端点:(相当于我们是通过“嘴”来说话)
USB设备与主机会有若干个通信的“端点”,每个端点都有个端点号,除了端点0外,每一个端点只能工作在一种传输类型(控制传输、中断传输、批量传输、实时传输)下,一个传输方向下
传输方向都是基于USB主机的立场说的,
比如:鼠标的数据是从鼠标传到PC机,对应的端点称为“中断输入端点”
其中端点0是设备的默认控制端点,既能输出也能输入,用于USB设备的识别过程
同样linux内核也自带了USB总线驱动程序,框架乳腺癌:
要想成为一个USB主机,硬件上就必须要有USB主机控制器,USB主机控制器又分为4种接口:
OHCI(Open Host Controller Inerface):微软主导的低速USB1.0(1.5Mbps)和全速USB1.1(12Mbps),OHCI接口的软件简单,硬件复杂
UHCI(Universal Host Controller Interface):Intel主导的低速USB1.0(1.5Mbps)和全速USB1.1(12Mbps),而UHCI接口的软件复杂,硬件简单
EHCI(Enhace Host Controller Interface):高速USB2.0(480Mbps)
xHCI(eXtensible Host Controller Interface):USB3.0(5.0Gbps),采用了9针脚设针,同时也支持USB2.0、1.1等
接下来进入主题,开始分析USB总线驱动,如何识别USB设备
由于内核自带了USB驱动,所以我们先插入一个USB键盘到开发板上看打印信息
发现以下字段:
如下图,找到第一段话是位于drivers/usb/core/hub.c的第2186行
这个hub其实就是我们的USB主机控制器的集线器,用来管理多个USB接口
1、drivers/usb/core/hub.c的第2186行位于hub_port_init()函数里
它又是被谁调用的呢,如下图所示,我们搜索到它是通过hub_thread()函数调用的
hub_thread()函数如下:
static int hub_thread(void *__unused)
{
do {
hub_events(); //执行页次hub时间函数
wait_event_interruptible(khubd_wait,
!list_empty(&hub_event_list) ||
kthread_should_stop());//每次执行一次hub事件,都会进入一次等待事件中断函数
try_to_freeze();
} while (!kthread_should_stop() || !list_empty(&hub_event_list));
pr_debug("%s: khubd exiting\n", usbcore_name);
return 0;
}
从上面函数中得到,要想执行hub_event(),都要等待khubd_wait这个中断唤醒才行
2、我们搜索“khubd_wait”,看看是被谁唤醒
找到该中断在kick_khubd()函数中唤醒,代码如下:
static void kick_khubd(struct usb_hub *hub)
{
unsigned long flags;
/* Suppress autosuspend until khubd runs */
to_usb_interface(hub->intfdev)->pm_usage_cnt = 1;
spin_lock_irqsave(&hub_event_lock, flags);
if (list_empty(&hub->event_list)) {
list_add_tail(&hub->event_list, &hub_event_list);
wake_up(&khubd_wait);//唤醒khubd_wait这个中断
}
spin_unlock_irqrestore(&hub_event_lock, flags);
}
3、继续搜索kick_khubd,发现被hub_irq()函数中调用
显然,就是当USB设备插入后,D+ 或 D- 就会被拉高,然后USB主机控制器就会产生一个hub_irq中断
4、接下来我们直接分析hub_port_connect_chage()函数,如何连接端口的
static void hub_port_connect_change(struct usb_hub *hub, int port1,
u16 portstatus, u16 portchange)
{
... ...
udev = usb_alloc_dev(hdev, hdev->bus, port1);//(1)注册usb_device,然后会放在usb总线上
usb_set_device_state(udev, USB_STATE_POWERED);//设置注册的USB设备的状态标识
... ...
choose_address(udev);//(2)给新的设备飞培一个地址编号
status = hub_port_init(hub, udev, port1, i);//(3)初始化端口,与USB设备建立连接
... ...
status = usb_new_device(udev);//(4)创建USB设备,与USB设备驱动连接
}
(usb_device设备结构体参考:https://mp.csdn.net/postedit/81025137)
所以最终流程图如下:
5、我们进入hub_port_connect_change()->usb_alloc_dev(),来看看它是怎么设置usb_device的
struct usb_device * usb_alloc_dev(struct usb_device *parent, struct usb_bus *bus, unsigned port1)
{
struct usb_device *dev;
dev = kzalloc(sizeof(*dev), GFP_KERNEL);//分配一个usb_device设备
... ...
device_initialize(&dev->dev);//初始化usb_device
dev->dev.bus = &usb_bus_type;//(1)设置usb_device的成员device->bus等于usb_bus_type总线
dev->dev.type = &usb_device_type;//(2)设置usb_device的成员device->type等于usb_device_type
...
return dev;//返回一个usb_device结构体
}
(1)设置device成员bus,主要是二十小节,注册usb总线的device表上,
其中usb_bus_type是一个全局变量,它和我们之前学的platform平台总线相似,属于USB总线,是Linux中bus的一种。
如下图所示,每当创建一个USB设备,或者USB设备驱动时,USB总线都会调用match成员来匹配一次,使USB设备和USB驱动联系起来。
usb_bus_type结构体如下:
struct bus_type usb_bus_type = {
.name = "usb",//总线名称,存在/sys/bus
.match = usb_device_match,//匹配函数,匹配成功就会调用usb_driver驱动的probe函数成员
.uevent = usb_uevent,//事件函数
.suspend = usb_suspend,//休眠函数
.resume = usb_resume,//唤醒函数
};
6、我们进入hub_port_connect_change()->choose_address(),来看看它是怎么分配地址编号的
static void choose_address(struct usb_device *udev)
{
int devnum;
struct usb_bus *bus = udev->bus;
devnum = find_next_zero_bit(bus->devmap.devicemap, 128,bus->devnum_next);//在bus->devnum_next~128区间中,循环查找下一个非0(没有设备)的编号
if (devnum >= 128)//若编号大于等于128,说明没有找到空余的地址编号,从头开始找
devnum = find_next_zero_bit(bus->devmap.devicemap, 128, 1);
bus->devnum_next = ( devnum >= 127 ? 1 : devnum + 1);//设置下次寻址的区间+1
if (devnum < 128) {
set_bit(devnum, bus->devmap.devicemap);//设置位
udev->devnum = devnum;
}
}
从上面代码中分析每次的地址编号是连续加的,USB接口最大能接127个设备,我们连续插拔两次USB键盘,可以看出,如下图所示:
7、我们再来看看hub_port_connect_chage()->hub_port_init()函数是如何来实现连接USB设备的
static int hub_port_init (struct usb_hub *hub, struct usb_device *udev, int port1,
int retry_counter)
{...
for (j = 0; j < SET_ADDRESS_TRIES; ++j)
{
retval = hub_set_address(udev);//(1)设置地址,告诉USB设备新的地址编号
if (retval >= 0)
break;
msleep(200);
}
...
retval = usb_get_device_descriptor(udev, 8);//(2)获得USB设备描述符前8个字节
...
retval = usb_get_device_descriptor(udev, USB_DT_DEVICE_SIZE);//重新获取设备描述符信息
}
(1)hub_set_address()函数主要是用来告诉USB设备新的地址编号,
hub_set_address()函数如下:
static int hub_set_address(struct usb_device *udev)
{
int retval;
retval = usb_control_msg(udev, usb_sndaddr0pipe(),//(1)
USB_REQ_SET_ADDRESS, 0, udev->devnum, 0,
NULL, 0, USB_CTRL_SET_TIMEOUT);
if (retval == 0) {//设置新的地址,传输完成,返回0
usb_set_device_state(udev, USB_STATE_ADDRESS);//设置状态标志
ep0_reinit(udev);
}
return retval;
}
usb_control_msg()函数就是用来让USB主机控制器把一个控制报文发给USB设备,如果传输完成就返回0,其中参数udev表示目标设备;使用管道为usb_sndaddr0pipe(),也就是默认的地址0加上控制端点号0;USB_REQ_SET_ADDRESS表示命令码,既设置地址;udev->devnum表示设置目标设备的设备号;允许等待传输完成的时间为5秒,因为USB_CTRL_SET_TIMEOUT定义为5000。
(2)usb_get_device_descriptor()函数主要是获取目标设备描述符前8个字节,为什么先只开始读取8个字节?是因为开始时还不知道对方说支持的信包容量,这8个字节是每个设备都有的,后面再根据设备的数据,通过usb_get_device_descriptor()重读一次目标设备的设备描述结构。
其中USB设备描述符结构体如下所示:
/* USB_DT_DEVICE: Device descriptor */
struct usb_device_descriptor {
__u8 bLength; //本描述符的size
__u8 bDescriptorType;//描述符的类型,这里是设备描述符DEVICE
__le16 bcdUSB;//指名usb的版本,比如usb2.0
__u8 bDeviceClass;//类
__u8 bDeviceSubClass;//子类
__u8 bDeviceProtocol;//指定协议
__u8 bMaxPacketSize0;//端点0对应的最大包大小
__le16 idVendor;//厂家ID
__le16 idProduct;//产品ID
__le16 bcdDevice;//设备的发布号
__u8 iManufacturer;//字符串描述符中厂家ID的索引
__u8 iProduct;//字符串描述符中产品ID的索引
__u8 iSerialNumber;//字符串描述符中设备序列号的索引
__u8 bNumConfigurations;//可能的配置的树木
} __attribute__ ((packed));
8、我们来看看hub_port_connect_change()->usb_new_device()函数是如何来创建USB设备的
int usb_new_device(struct usb_device *udev)
{
...
err = usb_get_configuration(udev);//(1)获取配置描述块
...
err = device_add(&udev->dev);//(2)把device放入bus的dev链表中,并寻找对应的设备驱动
...
}
(1)其中usb_get_configuration()函数如下,就是获取各个配置
int usb_get_configuration(struct usb_device *dev)
{
//USB_MAXCONFIG定义为8,表示设备描述块下最多不能超过8个配置描述块
if (ncfg > USB_MAXCONFIG) {//nfs表示 设备描述块下 有多少个配置描述块
dev_warn(ddev, "too many configurations: %d, "
"using maximum allowed: %d\n", ncfg, USB_MAXCONFIG);
dev->descriptor.bNumConfigurations = ncfg = USB_MAXCONFIG;
}
for (cfgno = 0; cfgno < ncfg; cfgno++) //for循环,从USB设备里一次读入所有配置描述块
{
length = max((int) le16_to_cpu(desc->wTotalLength),
USB_DT_CONFIG_SIZE);//通过wTotalLength,知道实际数据大小
bigbuffer = kmalloc(length, GFP_KERNEL);//然后分配足够大的空间
...
result = usb_get_descriptor(dev, USB_DT_CONFIG, cfgno,
bigbuffer, length);//在调用一次usb_get_descriptor,把整个配置描述块读出来,放到bifbuffer中
...
dev->rawdescriptors[cfgno] = bigbuffer;//再将bifbuffer地址放在ramdescriptor所指的指针数组中
result = usb_parse_configuration(&dev->dev, cfgno,
&dev->config[cfgno], bigbuffer, length);//最后解析每个配置块
}
}
(2)其中device_add()函数如下:
int device_add(struct device *dev)
{
...
dev = get_device(dev);//使dev等于usb_device下的device成员
...
if ((error = bus_add_device(dev)))//把这个设备添加带dev->bus的device表中
goto BusError;
...
bus_attach_device(dev);//来匹配对应的驱动程序
}
当bus_attach_device()函数匹配成功,就会调用驱动的probe函数
9、我们再来看看usb_bus_type这个的成员usb_device_match函数,看看是如何匹配的
usb_device_match函数如下所示:
static int usb_device_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
if (is_usb_device(dev)) {//判断是不是USB设备
if (!is_usb_device_driver(drv))
return 0;
return 1;
} else { //否则就是USB驱动或者USB设备的接口
struct usb_interface *intf;
struct usb_driver *usb_drv;
const struct usb_device_id *id;
if (is_usb_device_driver(drv))//如果是USB驱动,就不需要匹配,直接return
return 0;
intf = to_usb_interface(dev);//获取USB设备的接口
usb_drv = to_usb_driver(drv);//获取USB驱动
id = usb_match_id(intf, usb_drv->id_table);//匹配USB驱动的成员id_table
if (id)
return 1;
id = usb_match_dynamic_id(intf, usb_drv);
if (id)
return 1;
}
return 0;
}
显然就是匹配USB驱动的id_table
10、那么USB驱动的id_table又该如何定义?
id_table的结构体为usb_device_id,如下所示:
struct usb_device_id {
__u16 match_flags;//与usb设备匹配哪种类型?比较类型的宏如下:
//USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO:用于匹配设备的接口描述符的3个成员
//USB_DEVICE_ID_MATCH_DEV_INFO:用于匹配设备描述符的3个成员
//USB_DEVICE_ID_MATCH_DEVICE_AND_VERSION:用于匹配特定的USB设备的4个成员
//USB_DEVICE_ID_MATCH_DEVICE:用于匹配特定的USB设备的2个成员(idVendor和idProduct)
/* 以下4个用匹配描述特定的USB设备 */
__u16 idVendor; //厂家ID
__u16 idProduct; //产品ID
__u16 bcdDevice_lo; //设备的低版本号
__u16 bcdDevice_hi; //设备的高版本号
/* 以下3个就是用于比较设备描述符 */
__u8 bDeviceClass; //设备类
__u8 bDeviceSubClass;//设备子类
__u8 bDeviceProtocol;//设备协议
/* 以下3个就是用于比较设备的接口描述符的 */
__u8 bInterfaceClass; //接口类型
__u8 bInterfaceSubClass; //接口子类型
__u8 bInterfaceProtocol; //接口所遵循的协议
/* not matched against */
kernel_ulong_t driver_info;
}
(设备描述符接口描述符结构体参考:https://mp.csdn.net/postedit/81025137)
我们参考/drivers/hid/usbhid/usbmouse.c(内核自带的USB鼠标驱动),是如何使用的,如下图所示:
发现它是通过USB_INTERFACE_INFO这个宏定义的,该宏如下所示:
#define USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr) \
.match_flags = USB_DEVICE_ID_MATCH_INT_INFO, //设置id_table的,match_flags成员
.bInterfaceClass = (cl), \
.bInterfaceSubClass = (sc), .bInterfaceProtocol = (pr)//设置id_table的3个成员,用于匹配USB设备的3个成员
然后将上图的usb_mouse_id_table[]里的3个值代入宏
USB_INTERFACE_INFO(cl,sc,pr)中:
.bInterfaceClass =USB_INTERFACE_CLASS_HID;
//设置匹配USB的接口类型为HID类, 因为USB_INTERFACE_CLASS_HID=0x03
//HID类是属于人机交互的设备,比如:USB键盘,USB鼠标,USB触摸板,USB游戏操作杆都要填入0X03
.bInterfaceSubClass =USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT;
//设置匹配USB的接口子类型为启动设备
.bInterfaceProtocol=USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE;
//设置匹配USB的接口协议为USB鼠标的协议,等于2
//当.bInterfaceProtocol=1也就是USB_INTERFACE_PROTOCOL_KEYBOARD时,表示USB键盘的协议
如下图,我们也可以通过windows下也可以找到鼠标的协议号,是1(Col01):
其中VID:表示厂家(vendor)ID
PID:表示产品(Product)ID
总结:当我们插上USB设备时,系统就会获取USB设备的配置、接口、端点的数据,并创建设备,所以我们的驱动就需要写id_table来匹配该USB设备