7.4的英雄平衡性调整已经过去三天了,数据已经出来了,大部分英雄的胜率波动都很小,这一次策划改动比较保守,对版本的影响也不大,话不多说我们直入主题。
百里守约
这一次改动胜率变化最大的,也可能是唯一波动大的就是百里守约了。因为上一个版本强度太高,可以算是峡谷第一人,胜率,出场率,ban率三高,所以对他下刀就不保守了,直接砍了大招的攻击距离加成。这一刀是砍在核心上了,射手手短就会在输出的同时多吃到很多伤害,百里守约本身又脆,手短了以后生存环境会变差很多,就算是有大招的三段位移输出环境也没有那么好了。但改动后强度依然不低,还是强度前三名的射手。
蔡文姬
蔡文姬改的内容并不关键,新版本突然强势是因为玩法从固定一级跟中,变成了可以一级跟发育路,那作为跟中没什么作用,但是跟发育路很强的蔡文姬来说,就是版本红利了。同样是一级跟发育路连体的玩法,新版本比老版本收益更高,那强度自然就更高了。跟蔡文姬相似的英雄还有明世隐,新版本也很值得大家关注。
成吉思汗
这个英雄真是很少见到调整,全面提升了一下伤害,但这个英雄身上问题太多,百里守约都三段位移了,成吉思汗的草丛加速就显得比较原始了,改动以后胜率最高的榜单是48.4,还是比较弱。
盾山
作为常年胜率垫底的英雄,下手也是很保守,改动前和改动后说实话,没什么区别,还是大家都不想看到对面选,也不想看到队友选。盾山的格挡机制如果太强力就会限制死很多英雄,如果不强力就是一个摆设,只能采取折中的方案,比如格挡飞行物,但是不格挡伤害,伤害也不用全吃满,飞行物的伤害打到盾上有一个高比例的减伤,让双方体验都好一些。
伽罗
伽罗砍的二技能,这个技能实战中除了清兵线以外,打人用的时候不多,虽然新版本有了新机制,但还是不如A两下实在,所以砍了以后胜率波动很小。
后羿
后羿的二技能是对线消耗的核心,砍了50点伤害肯定是有影响,但是不大,核心还是大招的功能性太强,可以创造奇迹的射手仅此一个。
金蝉
金蝉增加了二技能结束时候的伤害,还是加的技能升级以后提升的伤害,那就是中期效果才显现出来。这个技能打人很多时候都撑不到结束,清兵线也不是很缺这点伤害,金蝉的问题也不是清兵线慢,所以这波调整虽然是实打实的伤害提升,但是治标不治本,金蝉的胜率强度依然垫底。
金蝉的问题是一技能只能限制一个人,还只能限制移动,都算不上硬控,面对多突脸或者是有多个需要限制的英雄的时候,就很无力,对阵容的要求太苛刻,几乎遇不到适合他发挥的阵容。
刘邦
刘邦强化普攻攻击距离下调,有用,但是不多,就算是体验服一技能伤害降低的调整上线,也不会对强度有太大的影响。新版本刘邦强的并不是对线或者是当辅助玩的消耗能力,而是秒人能力,大招落地配合一套技能直接秒后排,只有体验服的调整才对这一套操作有影响。我们就静等下一波调整上线再看就完事了。
鲁班七号
鲁班七号新赛季一波砍废了,现在开始逐渐的回调,这一波力度不够,给的太保守了,所以胜率变化不算大,只能说,等下一波调整吧。
吕布
一个出场率一直高,但是胜率一直低的神奇英雄,这一波调整可以说没起到什么作用。现在吕布都是出半肉半输出的,输出偏多,所以二技能并不是关键,加点护盾和额外生命值加成收益也很小。这是想让吕布去出肉,但是这个英雄出肉跟坦边比没有竞争力,控制不稳定,小控制没有,定位很尴尬,这么调整下去不会有好结果。
裴擒虎
这个胜率波动跟没有一样,降低切换形态的移速就是跑图慢了一丢丢,影响太小了。后续估计还会有调整,等等看吧。
司马懿
一技能冷却时间的影响还可以,大招的伤害降低其实没什么影响,因为大招很难直接砸到对面脸上,大部分时候对面都能躲避掉这一段伤害,就算躲不掉也不影响后续的爆发伤害,这段伤害的在输出中的占比不大,属于没有动到核心,就擦边式的下调了一下数值。
孙尚香
上一篇文章发布的时候有人问我,孙尚香刚增强了我就说是版本陷阱,问我眼睛去哪里了。请你把眼睛拿出来看看这个数据,三个榜单全是垫底的,这算不算是版本陷阱,这波增强可以说没什么作用。射手射程集体变长,孙尚香失去了这反面的一些优势,现在强势的射手又比较多,想上分还是另做他选吧。
弈星
之前的调整说是二技能两段合成一段,简化了操作流程,但是把长度改短了,很多人还在吹是增强,操作是简化了,但是短了是非常致命的,一个工具人法师核心控制技能变短了,就等于废了,所以新赛季表现很差。经过这波调整,把长度补回来以后,强度就回到之前T1的位置了。
周瑜
周瑜的改动力度算比较合适的,进行了中幅度的降温,不过就目前的强度来看还有下降的空间。因为强势的核心阶段就是前中期,这波调整影响不算大,清线速度快,支援打架能力强,刷中立生物也快,版本红利吃的太多,不过调整后没有很超标,可能短时间内不会再对他动刀了,想要上分的可以拿出来用了,目前几乎没有人ban,玩的也不多,妥妥的上分黑马。