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DNF:Q2财报披露手游暴涨1800%,端游暴跌45%!未来明确了

#地下城与勇士#

随着2023年第二季度(Q2)的结束,游戏巨头Nexon旗下的各款产品的业绩表现也逐渐浮出水面。

(1)端游表现:相比第一季度下滑45.4%,同比2023年Q2下滑32%,可以说彻底拉了。

(2)手游表现:相比第一季移动端足足增长了1791%,所以整个第二季度DNF手游和端游总计增长93%。

地下城与勇士PC端游戏的收入下滑幅度之大令人瞠目结舌,而手游市场却呈现出惊人的增长态势。我们就详细分析一下吧:

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首先,让我们来看看PC端游戏。

根据最新的财务报告显示,该季度的PC端游戏收入较上一季度大幅下滑,降幅高达54.5%,相当于直接减半。这种跌宕起伏的变化源于两个因素:

(1)一方面,韩服母公司DNF项目组工资谈判,导致进度和质量都受到影响,7月度才谈妥。受春节活动的刺激,去年的一至三月业绩处于高峰期;

(2)另一方面,春节礼包和劳动节礼包氪金意图过于明显,之前大主播提前氪金引导的伎俩被识破,导致2大礼包档期购买人数相对较少。

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然后是手游的表现。

(1)手游40天完爆DNF端游的半年收益,毕竟是新手游。

(2)其次是手游各种宣发,大主播为了代言费各种引导,作用很大。

(3)总而言之手游的内容非常丰富,这和端游形成鲜明的对比。

相较之下,Nexon的手游业务在中国市场取得了巨大的成功。据统计,本季度的增长率高达1791%,数据之亮眼令人惊叹。这主要得益于庞大的国内玩家群体,他们中的大多数是从端游中脱颖而出的勇士,如今纷纷转向手游领域。

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最后,反正都是DNF的IP赚钱。

其实不管是端游还是手游,都是一个IP。而且现在手游的便捷性是未来游戏的趋势,所以母公司早就将重心放到手游了。端游市场的疲软并非毫无预兆。自去年以来,Nexon旗下的《地下城与勇士》(DNF)等热门游戏接连遭遇重大挫折,包括9163事件在内的诸多负面事件引发了大量玩家的流失。此外,游戏内容的匮乏和缺乏吸引力也加剧了这一困境。

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综上所述,虽然Nexon的PC端游戏面临着严峻挑战,但手游市场的蓬勃发展无疑为其提供了新的机遇。然而,如何在保持手游优势的同时,提升PC端游戏的品质和吸引力,将成为Nexon未来需要面对的重要课题。最后,喊了16年倒闭的DNF端游,什么时候见底呢?我们拭目以待。

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