9月5日,策划在正式服里,对大司命这位T0超标怪进行了削弱,同时,上周才被加强过的貂蝉,也被策划突然砍了两刀。
其实,按道理来说,只改动两位英雄,对大环境的影响并不会太大,但问题就是,上个版本的大司命,确实太超标了,他之前的BP率也直接超越了朵莉亚和大乔,属于当之无愧的版本恶霸。
换句话说,大司命的削弱,也必然会让“同行”吃到红利,使得对抗路和打野的梯队发生明显的变化。
而今天,我则打算根据最新的数据榜情况,来给大家挖掘出新版本的“版本大爹”,好让各位冲分更加顺利一些。
①T0恶霸继续超标
在9.5版本更新中,策划砍了大司命二技能的伤害,无论是基础数值还是Ad加成,都少了20%左右。
以上则是大司命目前的顶端局数据,胜率已经从50%降低至48.2%了,由此可见,这一刀砍下来还是有效果的。
虽然,二技能并不是大司命主要的输出来源,他基本上都是靠普攻和大招的,但考虑到在大司命的装备还没有成型前,也比较需要用二技能来铺垫伤害,让他更快的清兵刷野。
换句话说,二技能的削弱,实际上是砍了大司命的前期强度,尤其是在对抗路里,以前二技能刮第一波兵,能打3分之1血,现在就不行了,抢2慢就会步步慢,也容易越打越难受。
同理,走打野位的大司命,前期清兵也需要慢2~3秒“出山”,会有更高的被蹲概率。
不过,这并不意味着大司命跌落神坛了,毕竟他的机制在S36新赛季里,还是“遥遥领先”的,尤其是持续的10%斩杀机制+无视地形,只要这两点没有被砍,大司命就根本不会“下水道”。
最重要的是,即便Ad加成削弱了,大司命也还有肉装的打法支撑强度,这才是他真正折磨人的地方,等肉刀+红莲斗篷+血魔之怒都拿到手后,真的又肉又有输出。
也正因如此,大司命的BP率还是有着恐怖的79.1%,我也建议大家继续把他锁死在Ban位上。
当然,即便放出来了也不用怕,毕竟大司命的前期伤害确实变低了,已经有克制手段了。
面对边路的大司命,就可以选夏侯惇,狂铁和孙策,这些对线强度更高的英雄来反制,特别是夏侯惇,现在站着给大司命刮半天,护盾都未必会掉。
面对打野的大司命,也可以考虑选裴擒虎和宫本武藏,通过强攻野区的方式,来限制大司命的发育速度。
此外,典韦打大司命也比较好用。
其中的原因,主要是因为典韦的1a,不仅能位移,还可以获得满6层被动的攻击距离,跟手长的大司命互刚并不虚,甚至能持续越墙追着a,即便是肉装大司命,也会被真实伤害给克制。
此外,大司命的减速手段特别多,大招还有0.5秒的击退,这也很方便典韦叠被动,使得他能尽快的化身为战神。
以上则是典韦目前的巅峰赛数据,注意,是巅峰赛,他的出场率已经来到14.3%了,胜率也有49%,说明典韦确实很香,才会有这么多人选。
典韦新版本的出装铭文:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿
②55%胜率的肉装野王诞生
大司命的削弱,对于大部分“同行”而言,都是一个机会,尤其是那些正在崛起的肉装打野。
其中,黄盾韩信和冰拳阿古朵的表现最为突出。
以上是韩信目前的巅峰赛数据,不仅出场率成功突破了10%,排在打野榜的第六位,就连胜率都徘徊在50%左右,要知道赛季初的韩信,是仅有45%胜率+6%出场率的,属实夸张。
这也恰好说明了,“肉装公式流”确实超标,已经能让一位临近“下水道”且在体验服准备重做的刺客,直接完成“自我救赎”,瞬间成为热门打野。
(在新版本里,韩信最热门的出装打法,就是肉刀+红莲斗篷+黄盾,胜率已经快要突破60%了)
当然,韩信自己也“争气”,毕竟他的机制确实适合肉装,不管是被动自带的50%攻速,还是大招的30%免伤+霸体,都非常迎合肉刀+红莲斗篷+血魔之怒,能让他彻底化身为灵活的坦克,输出也丝毫不低。
以上则是阿古朵目前的顶端局数据,比韩信还要亮眼很多,有着接近55%的胜率+12.3%的出场率,再加上她的定位还是射手型打野,所以,阿古朵也同时登顶了打野榜和发育路榜。
跟韩信一样,阿古朵也非常适配肉装,毕竟她的回血能力是跟额外生命挂钩的,再加上阿古朵还能把50%的属性继承给球球,使得球球的坦度堪比前排,也能持续晕眩敌人。
此外,阿古朵的高级惩击,还可以获得永久buff,如赤甲的10~20%暴击流和红buff的35~70点额外Ad,都能让她的基础数值天生高人一等,正好也能突出肉装打野的前中期强度。
其实。
不管是阿古朵还是韩信,他俩都算是比较好打大司命的了,前者有远程攻击,后者有多段位移,完全可以跟大司命互相拉扯。
也正因如此,在大司命削弱后,阿古朵和韩信才能逐渐起飞,建议大家早用早冲分,别等策划注意到了,才后悔莫及。
阿古朵新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x狩猎,5x长生
韩信新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,9x调和,1x兽痕
早点出黄盾,可以解决肉装韩信的续航问题,让他能像红刀暴击流那样,持续打偷野和+带线。
③姜子牙胜率飙升至53%
在9.5版本更新中,貂蝉的二技能命中距离,再次从500+540+580,改成500+525+550,相当于削弱了后续的两颗球。
以上则是貂蝉目前的巅峰赛数据,胜率低了0.8%,处于合理的范围内,说明削弱是有影响的,但问题也不算大。
毕竟不管怎么样,貂蝉都要比赛季初舒服一些,只是在对线期里,不能像上周那样,继续压得那么深了,前期会少一点单吃的机会。
值得一提的是,在貂蝉被砍后,有一位法师的数据也突然暴涨了许多,甚至一夜之间就达到了53%胜率,非常亮眼。
他就是姜子牙。
如上图所示,姜子牙的全分段胜率,已经成功突破53%了,这还是在20.7%BP率的前提下,属实离谱。
姜子牙之所以能突然起飞,一方面是因为貂蝉比较克制他,所以,“同行”的削弱,姜子牙也自然会吃红利,另一方面则是因为他可以利用一技能的减双抗+减速,来完美反制肉装打野。
最重要的是,等姜子牙升到19级,能100%概率触发大招的虚影,做到边移动边放大招后,真的能无比折磨那些笨重的肉装打野。
姜子牙先原地放大招,再走上去一直用12技能,在70%减速+20%减双抗+0.75秒击飞的限制下,肉装打野扛又扛不住,动也动不了,还要被冲击波消耗,属实憋屈。
也正因如此,如果大家看到对面普遍比较肉,自己这边又不好处理前排的话,就可以选出姜子牙,玩起来绝对舒服,打呆射和呆法同样有效。
姜子牙新版本的出装铭文:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎
噬神之书跟大招的虚影简直是绝配,一个冲击波就能回复姜子牙的半管血,使得他在被切时,也能有不少的操作空间。
④程咬金闷声发财
说出来可能大家都不信,程咬金的巅峰赛胜率,已经悄悄的突破53%了。
同时,程咬金的出场率也有8.8%,并没有大家想象中那么冷门,说明他确实逐渐好起来了。
其中的原因,主要是因为现在的对抗路,真的非常“无聊”,前10分钟根本没人管,甚至打野都不太想硬抓了,毕竟对抗路的节奏点较少,打野拿到优势也不能快速的滚起雪球。
这也是为什么最近的对抗路,评分总是倒数第一的原因,毕竟没人管就意味着无法频繁参团,那KDA肯定是非常低的,甚至到游戏结束,都有可能还是0-0。
如此一来,也让程咬金有了更多的偷发育机会,带个惩击,不仅能控住空间之灵,还可以时不时进野区反野,属实快乐。
说白了,并不是因为程咬金有多强,而是他的定位+边惩流的打法,会比较迎合目前的对抗路环境,等发育到中后期,程咬金的整体坦度也很高,虽然没有控制,但也是能折磨对面后排的。
还是那句话,S36赛季的对抗路,就是“不求有功但求无过”的情况,想拿MVP是很难的,在这样的前提下,用程咬金“混一混”,实际上比选战边要稳定很多。
程咬金新版本的出装铭文:10x宿命,10x虚空,5x调和,5x狩猎(带惩击)
对线战边时,也可以把鞋子换成布甲鞋。