fgo作为魔法使之夜联动推出的新五星术阶从者,也就是久远寺有珠,这次官方也正式公开了有关这位从者相关的详细角色的设定稿,还有开发思路以及开发过程的想法和创意,来看看这位五星从者本身的设计上有多复杂,可以说是耗尽了开发人员的精力。
与原作的形象对比,不论是第一第一还是第二再临的设计上,表情和姿势方面,都稍微有点小恶魔的那种新奇和独特的味道,和那种哥特式风格的人设非常的搭配,演出方面的表现也是非常迷人的,相对于青子的那种现代化的服装造型,有珠的形象设计上反而走了很复古和华丽的礼服的款式。
而有珠这位从者的整体模组的设计上,也突出一个复杂因为要制作的不仅仅是有珠个人本体的动作和形象,还有其各种各样的独立模型的制作,所以可以说耗费了相当长的时间和精力来慢慢的打造,包括所有素材的详细考证、调查、取舍选择,作为演出的再构筑等等,光是想要弄到合适的方案,就反复调试了很多次。
尤其是在宝具动画方面的设计上,可以说耗费了大量的功夫、时间和精力,因为需要遵循原作,还要进行考据,所以通过魔法使之夜的原作中实际使用的背景和设定画进行的设计,这也是让人非常头疼的地方,有珠整体的设计可以说耗尽了开发者的精力和心思,是相当奢侈的烦恼。