原神本次实装的新五星角色希诺宁,经过这几天的测试之后,在强度和游戏体验方面,基本上已经可以确定了,本次的新五星角色希诺宁的具体强度方面的实际体验和表现,也展开说明一下,个人感觉这角色和当初吹的强度确实是吻合上了,没有辜负玩家的期待,不论是强度党,还是探索大世界的玩家,都很有入手的必要性。
首先强度本身是没问题的,而且性价比不错,定位是个纯粹的增伤辅助,就这个定位,就决定了希诺宁的性价比和保值能力绝对靠谱,即便是0+0也是非常不错的,整体的增伤幅度肉眼可见的很高,就算是当成对策卡,也很值得入手,面对一些自带元素的拐,其拥有得天独厚的优势,很泛用。
同时在大世界探索这一块的体验上很舒服,这点也是不用怀疑的,尤其是在纳塔跑图这一块,轮滑的体验不要太爽,对于后续探索和开荒的帮助还是挺大的。
缺点也有,这里提几个比较明显的,首先就是和万叶对比,一方面是提升乘区完全重合,两个一起带收益较小,且和万叶对比提升幅度没那么太明显。然后就是搭配其他队伍,需要额外搭配个奶妈。本身没聚怪没霸体没破盾,其他的话比如说什么比较勇者套装圣遗物这种,这都不叫事。
总结来说,现在可以抽,且进入水龙王的队伍,整体的游戏体感提升幅度,是异常明显的,但是不要为了未来可期的配队去抽她,单纯为了追求强度的话,明显去抽主C或者是副C的性价比更高,希诺宁最大的问题和隐患,就是很可能会被未来的版本背刺,这个自己权衡好。