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Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承

今天要介绍的是,对象之间的"继承"的五种方法。

比如,现在有一个"动物"对象的构造函数。

function animal(){     this.species = "动物";   }

还有一个"猫"对象的构造函数。

function cat(name,color){     this.name = name;     this.color = color;

怎样才能使"猫"继承"动物"呢?

一、 构造函数绑定

第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:

  function cat(name,color){ animal.apply(this, arguments);   var cat1 = new cat("大毛","黄色");   alert(cat1.species); // 动物

二、 prototype模式

第二种方法更常见,使用prototype属性。

如果"猫"的prototype对象,指向一个animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承animal了。

  cat.prototype = new animal();   cat.prototype.constructor = cat;

代码的第一行,我们将cat的prototype对象指向一个animal的实例。

它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?

原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"cat.prototype = new animal();"这一行,cat.prototype.constructor是指向cat的;加了这一行以后,cat.prototype.constructor指向animal。

  alert(cat.prototype.constructor == animal); //true

更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。

  alert(cat1.constructor == cat.prototype.constructor); // true

因此,在运行"cat.prototype = new animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向animal!

  alert(cat1.constructor == animal); // true

这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数cat生成的),因此我们必须手动纠正,将cat.prototype对象的constructor值改为cat。这就是第二行的意思。

这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

  o.prototype = {};

那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

  o.prototype.constructor = o;

三、 直接继承prototype

第三种方法是对第二种方法的改进。由于animal对象中,不变的属性都可以直接写入animal.prototype。所以,我们也可以让cat()跳过 animal(),直接继承animal.prototype。

现在,我们先将animal对象改写:

  function animal(){ }   animal.prototype.species = "动物";

然后,将cat的prototype对象,然后指向animal的prototype对象,这样就完成了继承。

  cat.prototype = animal.prototype;

与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立animal的实例了),比较省内存。缺点是 cat.prototype和animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对cat.prototype的修改,都会反映到animal.prototype。

所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

这一句实际上把animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!

  alert(animal.prototype.constructor); // cat

四、 利用空对象作为中介

由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。

  var f = function(){};   f.prototype = animal.prototype;   cat.prototype = new f();

f是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改cat的prototype对象,就不会影响到animal的prototype对象。

  alert(animal.prototype.constructor); // animal

我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。

  function extend(child, parent) { var f = function(){};     f.prototype = parent.prototype;     child.prototype = new f();     child.prototype.constructor = child;     child.uber = parent.prototype;

使用的时候,方法如下

  extend(cat,animal);

这个extend函数,就是yui库如何实现继承的方法。

另外,说明一点,函数体最后一行

  child.uber = parent.prototype;

意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。

五、 拷贝继承

上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。

首先,还是把animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。

  function animal(){}

然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。

  function extend2(child, parent) {     var p = parent.prototype;     var c = child.prototype;     for (var i in p) {       c[i] = p[i];       }     c.uber = p;

这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给child对象的prototype对象。

使用的时候,这样写:

  extend2(cat, animal);

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