本节书摘来自异步社区《html5 canvas开发详解》一书中的第2章,第2.2节,作者: 【美】steve fulton , jeff fulton 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。
首先从最简单最原始的canvas内建的几何形状——矩形开始。在canvas上,绘制基本矩形有3种不同的方式:填充、描边或清除。创建矩形(或者其他形状)还可以使用路径,下一节即将讲到。
实现这3种操作的api函数如下。
在位置(x, y)处以宽为width、高为height绘制一个填充的矩形。
在位置(x, y)处以宽为width、高为height绘制一个矩形边框。它需要使用当前的strokestyle, linewidth, linejoin以及miterlimit设置。
在位置x, y处以宽为width、高为height,清除指定区域并使其完全透明(使用透明黑作为颜色)。
在使用这些功能之前,需要预先设置好canvas绘图时所需的填充或描边的样式。
设置这些样式最基本的方法就是使用24位的十六进制字符串。下面是第一个演示的示例。
在例2-1中,填充样式简单设为rgb黑色,描边样式设为传统的紫色,结果如图2-1所示。