在SDL中,每當有一個事件發生, 它會被置于事件隊列中。事件隊列為每個發生的事件儲存了事件資料。
是以如果你按一下滑鼠按鈕,再移動一下滑鼠,接着再按下鍵盤上某個按鍵,事件隊列看起來會像這樣:
函數
SDL_PollEvent()
的作用是從事件隊列底部取出一個事件并将其事件資料粘貼到一個
SDL_Event
類型的結構體中。
這段代碼的作用是:隻要事件隊列中還有事件,将它們逐一地取出來。
- //如果使用者點選了視窗右上角的關閉按鈕
- if( event.type == SDL_QUIT )
- {
- //退出程式
- quit = true;
- }
- }
- }
示例代碼:
SDL_Event event;
while (1){
SDL_PollEvent(&event);
if (event.type == SDL_QUIT){
break;
}
}