天天看點

團隊作業3——需求改進&系統設計

需求&原型改進:

1.給目标使用者展現原型,與目标使用者進一步溝通了解需求:

使用者的痛:在容易出錯的題目上一不小心,下次還會錯

用産品之前的場景:需要随時做筆記,記錄下錯誤的題目,時間一長,這部分的筆記有可能就會消失在曆史的長河中,再也找不到。而且,記錄也需要花費大量的時間,

用産品之後的場景:做錯的題目可以自動記錄下來,讓使用者可以随時查錯題,重溫錯題。

2.使用者場景描述:

a.使用者注冊

b.使用者選擇題目難度和數量

c.使用者開始做題

d.完成題目,檢視時間和正确率

e.檢視做錯的題目

3.功能分析的四個象限:

外圍功能 殺手功能
必須要求

第二象限

優美的界面

第一象限

有錯題記錄功能,讓使用者複習達到做題的最終目的

輔助要求

第三象限

網頁界面隻需打開連結就能使用,更加友善

第四象限

有排行功能,增加玩家做題樂趣

4.任務分解WBS:

團隊作業3——需求改進&系統設計

5.各成員估計完成任務需要的時間:

前端界面:唐壺海4h

計時器:林國梽5h

登入注冊:黃興5h

排行榜:張洪濱4h

四則計算題目生成:陳敬軒3h

系統設計:

團隊作業3——需求改進&系統設計

Alpha任務配置設定計劃:

1.以需求分析為主,選擇和排序本次疊代需要實作的訂單條目

a.首先通過調查了解使用者的需求

b.根據使用者的需求分析設計系統,配置設定工作

c.開始着手實作系統功能:

d.基本功能實作後,進行beta測試,然後再進一步優化

2.以設計為主,确定系統設計方案和工作内容:

a.使用者需要先注冊,再做題

b. 根據界面的提示,使用者再依次選擇難度做題

注冊功能:67

登入功能:67

題目生成功能:59

計時器:68

排行榜:60

測試計劃:

1.1項目背景

課程項目

1.2參考資料

《建構之法》、http://www.cnblogs.com/itest/archive/2008/06/24/1229151.html

2.1測試範圍

注冊功能

計時功能

判定題目是否正确

2.2測試目标

各方面能夠達到使用者的需要,計時能讓使用者了解時間,判斷題目是否正确有助于使用者了解正确率

3.1測試人員需求、分工

小組成員之間分工測試然後協同合作,共同測試。

3.2測試方法

自動化測試/手動測試.

4.1計劃總結

  小組成員之間的配合還不是很好,下次可以指定更加詳細的計劃,讓隊員們可以更加從容的完成任務