反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。
您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
优点:
1、反射提高了程序的灵活性和扩展性。
2、降低耦合性,提高自适应能力。
3、它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。
缺点:
1、性能问题:使用反射基本上是一种解释操作,用于字段和方法接入时要远慢于直接代码。因此反射机制主要应用在对灵活性和拓展性要求很高的系统框架上,普通程序不建议使用。
2、使用反射会模糊程序内部逻辑;程序员希望在源代码中看到程序的逻辑,反射却绕过了源代码的技术,因而会带来维护的问题,反射代码比相应的直接代码更复杂。
反射(Reflection)有下列用途:
它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
我们已经在上面的章节中提到过,使用反射(Reflection)可以查看特性(attribute)信息。
<b>System.Reflection</b> 类的 <b>MemberInfo</b> 对象需要被初始化,用于发现与类相关的特性(attribute)。为了做到这点,您可以定义目标类的一个对象,如下:
下面的程序演示了这点:
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class HelpAttribute : System.Attribute
{
public readonly string Url;
public string Topic // Topic 是一个命名(named)参数
{
get
{
return topic;
}
set
topic = value;
}
public HelpAttribute(string url) // url 是一个定位(positional)参数
this.Url = url;
private string topic;
}
[HelpAttribute("Information on the class MyClass")]
class MyClass
namespace AttributeAppl
class Program
static void Main(string[] args)
System.Reflection.MemberInfo info = typeof(MyClass);
object[] attributes = info.GetCustomAttributes(true);
for (int i = 0; i < attributes.Length; i++)
{
System.Console.WriteLine(attributes[i]);
}
Console.ReadKey();
当上面的代码被编译和执行时,它会显示附加到类 MyClass 上的自定义特性:
在本实例中,我们将使用在上一章中创建的 DeBugInfo 特性,并使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。
using System.Reflection;
namespace BugFixApplication
// 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
public class DeBugInfo : System.Attribute
private int bugNo;
private string developer;
private string lastReview;
public string message;
public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
this.bugNo = bg;
this.developer = dev;
this.lastReview = d;
public int BugNo
get
return bugNo;
public string Developer
return developer;
public string LastReview
return lastReview;
public string Message
return message;
set
message = value;
[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",
Message = "Return type mismatch")]
[DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",
Message = "Unused variable")]
class Rectangle
// 成员变量
protected double length;
protected double width;
public Rectangle(double l, double w)
length = l;
width = w;
[DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
Message = "Return type mismatch")]
public double GetArea()
return length * width;
[DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
public void Display()
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}//end class Rectangle
class ExecuteRectangle
Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
r.Display();
Type type = typeof(Rectangle);
// 遍历 Rectangle 类的特性
foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false))
DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
if (null != dbi)
{
Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
dbi.LastReview);
Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
}
// 遍历方法特性
foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))
DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
if (null != dbi)
{
Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",
dbi.BugNo, m.Name);
Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
dbi.LastReview);
Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
}
Console.ReadLine();
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: