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C# 集合(Collection)

集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。这些类提供了对栈(stack)、队列(queue)、列表(list)和哈希表(hash table)的支持。大多数集合类实现了相同的接口。

集合(Collection)类服务于不同的目的,如为元素动态分配内存,基于索引访问列表项等等。这些类创建 Object 类的对象的集合。在 C# 中,Object 类是所有数据类型的基类。

下面是各种常用的 <b>System.Collection</b> 命名空间的类。点击下面的链接查看细节。

描述和用法

动态数组(ArrayList)

它代表了可被单独<b>索引</b>的对象的有序集合。

它基本上可以替代一个数组。但是,与数组不同的是,您可以使用<b>索引</b>在指定的位置添加和移除项目,动态数组会自动重新调整它的大小。它也允许在列表中进行动态内存分配、增加、搜索、排序各项。

哈希表(Hashtable)

它使用<b>键</b>来访问集合中的元素。

当您使用键访问元素时,则使用哈希表,而且您可以识别一个有用的键值。哈希表中的每一项都有一个<b>键/值</b>对。键用于访问集合中的项目。

排序列表(SortedList)

它可以使用<b>键</b>和<b>索引</b>来访问列表中的项。

排序列表是数组和哈希表的组合。它包含一个可使用键或索引访问各项的列表。如果您使用索引访问各项,则它是一个动态数组(ArrayList),如果您使用键访问各项,则它是一个哈希表(Hashtable)。集合中的各项总是按键值排序。

堆栈(Stack)

它代表了一个<b>后进先出</b>的对象集合。

当您需要对各项进行后进先出的访问时,则使用堆栈。当您在列表中添加一项,称为<b>推入</b>元素,当您从列表中移除一项时,称为<b>弹出</b>元素。

队列(Queue)

它代表了一个<b>先进先出</b>的对象集合。

当您需要对各项进行先进先出的访问时,则使用队列。当您在列表中添加一项,称为<b>入队</b>,当您从列表中移除一项时,称为<b>出队</b>。

点阵列(BitArray)

它代表了一个使用值 1 和 0 来表示的<b>二进制</b>数组。

当您需要存储位,但是事先不知道位数时,则使用点阵列。您可以使用<b>整型索引</b>从点阵列集合中访问各项,索引从零开始。

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