一、背景
1、典型使用者
典型使用者 | |
姓名 | 王寶強 |
性别 | 男 |
年齡 | 22 |
職業 | 學生 |
收入 | |
使用者比例 | ?(可以是一大部分) |
知識層次和能力 | 在校大學大學生,能夠熟練使用電腦 |
生活/工作情況 | 幾乎所有時間都在校學習 |
動機,目的,困難 | 懶得起床,屬于回籠教和起床困難戶,丢三落四,經常忘東西 |
使用者偏好 | 對鬧鐘比較喜歡 |
典型場景 | 需要一個鬧鐘提醒自己 |
典型描述 | 實用的鬧鐘來提醒自己 |
2、使用者的需求/迫切需要解決的問題
(1)屬于起床困難戶。
(2)經常忘東西。
3、假設
(1)假設王寶強同學正在睡懶覺或者明天有重要的會議,這個時候正好我這裡有這樣一款軟體能夠幫到他,安裝到手機上就可以用。
二、場景
1、場景的文字描述
假設王寶強同學正在睡懶覺或者明天有重要的會議,他希望有一款APP安裝到手機上就可以用,能夠适時地提醒他。
2、故事中出彩的地方
王寶強順利的解決了自己困擾。
3、軟體的哪些功能讓使用者特别滿意
簡單實用的功能與友善快捷的操作方式比較滿意。
4、邏輯和界面設計要注意哪些因素
簡單大方,一目了然,人機互動設計要比較合理。
5、第一次使用的使用者和多次使用的使用者在體驗上有何差別對待
按鍵設定合理,操作簡便,适合各種使用者。