一、典型使用者
名字 | 劉雙渤 |
性别、年齡 | 男,21歲 |
收入 | |
知識層次和能力 | 大學時,軟體工程專業,可程式設計,玩遊戲,玩的基本是網絡競技遊戲 |
生活/工作情況 | 未婚 |
動機,目的,困難 | 有時很無聊,找個小遊戲找點,趣味 |
使用者偏好 | 大型網絡競技遊戲,網頁小遊戲 |
使用者比例 | |
使用者場景 | 上小遊戲網頁浏覽小遊戲 |
典型描述 | 這個會更有趣嗎? |
二、場景描述
編号 | 使用者故事 | 故事價值 (點數) |
1 | 作為一名國小生,我想要在玩電腦時玩一種 有趣的小遊戲 | |
2 | 作為一名不怎麼愛玩大型遊戲的白領(也喜歡玩迷宮遊戲), 我想要玩一種可以在家裡,在辦公室等有電腦的場景可 以随時随地玩的小遊戲 |
工作序号000:試玩遊戲
1.背景
(1)典型使用者:劉雙渤
(2)使用者的需求、迫切需要解決的問題
找到一個有趣的小遊戲,類型不限。
(3)假設:
a.這個遊戲是使用者喜歡的類型;
b.使用者在小遊戲的網站看到了這個遊戲。
2.場景
1.今天沒有課,沒有作業,不想看書,不想打球,不想玩大型遊戲,閑着沒事這個小遊戲玩玩吧!
2.打開了一個小遊戲網站看到了這個遊戲,感覺遊戲描述、界面還行,挺吸引人的,就點了進去。
3.開始玩了,一開始還行玩多了就沒意思了。
4.關掉網頁,還是睡會吧!