天天看點

Alpha 答辯總結

前言

  • 作業釋出
  • | 組長| 成員 | 貢獻比例 |

    |----------|----------|--------------|

    | ★ | 530 雨勤 | 23% |

    | | 311 旭 | 23% |

    | | 403 俊 | 18% |

    | | 223 元 | 23% |

    | | 437 海輝 | 13% |

  • 10天 Alpha 沖刺站立會議部落格連結彙總

    • Alpha 沖刺 (1/10)
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Alpha沖刺情況

  • 燃盡圖

    • 按工作量

    • Alpha 答辯總結
    • 按卡片數

    • Alpha 答辯總結
  • | | 原計劃完成 | 實際完成 | 未完成的原因 |

    |-------|-------------------------------------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------|

    | √ | 簡單場景下,車輛檢測與追蹤 | 非密集無遮蔽場景下,準确率98.05%;密集有遮蔽場景下,準确率66.67% | |

    | √ | 簡單場景下,行人檢測與追蹤 | 非密集無遮蔽場景下,準确率95.45%;密集有遮蔽場景下,準确率70% | |

    | √ | 熱力顯示 | 單一顔色疊加的表示區域流量密度 | |

    | | PC端桌面界面,及與子產品對接 | 具備基本跳轉、能夠調用視訊 | 了解全新的界面知識,不明确 |

    | | 視訊摘要 | 背景分離、視訊切割 | 時間問題未完成後半部分,不利于展示 |

  • 影響沖刺的主要因素

    • 時間問題

      • 沖刺階段提前,很多前期準備還沒做好
      • 其他課程安排、電工實習、期末考試等等因素,橫向看每個小組都面臨着同樣的問題,但縱向看确确實實的影響着項目進度與品質
    • 算法問題

      • 我們的項目以算法為驅動,在算法方案确定前我們的項目推進都是停滞的
    • 語言問題

      • 組内大佬速成QT、Python
      • 不同語言的對接是另一阻塞項目進度的重要原因
    • 設計問題

      • 一開始突然進入alpha沖刺,受到核心算法未成型的瓶頸制約,而後急急忙忙進入編碼階段,對于接口、文檔沒有認真的考量,導緻最終進入對接階段部分代碼需要重構
  • 吐槽

    • 如果不是地理位置問題,我們真的可以看到日出呢!

Alpha版本展示

  • Source Code

    • 由于各子產品未完成對接整合,暫時隻能以分立的子產品檢視
    • 團隊代碼管理github
    • 車輛檢測與追蹤github
    • 行人檢測與追蹤github
    • 熱力顯示github
    • 視訊摘要github
    • 圖形界面github
  • 環境配置

    • VS2017+OpenCV下載下傳配置教程
    • Python下載下傳配置教程
  • 效果展示

    • 車輛檢測與追蹤效果展示視訊
    • 行人檢測與追蹤效果展示視訊
    • 熱力顯示效果展示視訊
    • Alpha 答辯總結
    • Alpha 答辯總結
    • Alpha 答辯總結

本組對其他各組評分結果

  • |編号 | 團隊名稱 | 項目名稱 |産品效果/20| 示範内容/20 |答辯内容/20 | PPT制作/20| 演講/20 | 總分/100 |

    |-------------------|----------------------------------|----------------------------------|----------------|------------------|-----------------|-----------------|--------------|---------------|

    | 1 | 天機組 | 指尖加密 | 15.0 | 14.0 | 14.0 | 15.0 | 14.0 | 72.0 |

    | 3 | 日不落戰隊 | 小葵日記 | 17.0 | 17.0 | 16.0 | 16.0 | 15.0 | 81.0 |

    | 4 | 像我這麼能打的還有五個 | WanderLand | 15.0 | 16.0 | 15.0 | 14.0 | 16.0 | 76.0 |

    | 5 | 洛基小隊 | START | 14.0 | 14.0 | 15.0 | 16.0 | 16.0 | 75.0 |

    | 6 | Boy Next Door | PAYBOOK | 14.0 | 14.0 | 14.0 | 14.0 | 14.0 | 70.0 |

    | 7 | Massivehard | 上一次 | 10.0 | 10.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 65.0 |

其他各組對本組的評分結果

  • |編号 | 團隊名稱 | 項目名稱 | 産品效果 | 示範内容 | 答辯内容 | PPT制作 | 演講 | 總分 |

    | 1 | 天機組 | 指尖加密 | 85.0 | 90.0 | 90.0 | 85.0 | 85.0 | 86.0 |

    | 2 | PMS | Your Eyes | 17.0 | 16.0 | 15.0 | 15.0 | 16.0 | 80.0 |

    | 3 | 日不落戰隊 | 小葵日記 | 16.0 | 17.0 | 17.0 | 16.0 | 16.0 | 82.0 |

    | 4 | 像我這麼能打的還有五個 | WanderLand | 8.0 | 26.0 | 27.0 | 13.0 | 12.0 | 86.0 |

    | 5 | 洛基小隊 | START | | 18.0 | 21.0 | 20.0 | 22.0 | 81.0 |

    | 6 | Boy Next Door | PAYBOOK | 15.0 | 17.0 | 16.0 | 15.0 | 15.0 | 78.0 |

    | 7 | Massivehard | 上一次 | 16.0 | 16.0 | 15.0 | 15.0 | 16.0 | 78.0 |

    | | 去除最高分、最低分 | 取平均分 | | | | | | 81.40 |

本組對其他各組的提問

  • 天機組

    • Q:移動端僅運作在android6.0以上版本的手機上,有沒有考慮大部分使用5.0以及4.4的使用者?
  • 日不落戰隊

    • Q:為什麼僅完成了本地操作的部分,關于雲存儲的部分尚未完成?
  • 像我這麼能打的還有五個

    • Q:能否稍加介紹一下答辯中偶然提到的那幾個很厲害的技術(尴尬的是我當時連名字都沒記住)
  • 洛基小隊

    • Q:為什麼臨時更改開發引擎,增加學習和開發難度?
    • Q:開發遊戲工作量較大,沒有關于開發進度的詳細計劃。
    • Q:組内人員更疊,每個人的工作量相對增加,該如何保證組員能夠按時完成配置設定的任務?
  • Boy Next Door

    • Q:在非開發問題上耗時太多。
    • Q:所描述的基本功能尚未實作,進度緩慢。
    • Q:目前的界面相對而言過于簡陋。
  • Massivehard

    • Q:實際進度過于緩慢,想過beta怎麼推進才能完成最終目标嗎?
    • Q:目前的界面可以說是很簡陋了。
    • Q:演講中提到組内部分分工推進有問題,該如何確定組内人員能夠按進度計劃完成自己的負責内容?